MGS V: The Pantom Pain y otras reflexiones interesantes... al menos para mi




No quiero alargarme demasiado con este tema, ya que hay mejores cosas de que hablar y las tres recomendaciones de Black Metal ya esta casi listo para que aparezca en estos próximos días. En fin, y como con ganas de dar una opinión que probablemente nadie pidio, este MGS V es un terrible juego que hasta al día de hoy (después de que hace 6 meses lo termine) aun no he encontrado el propósito de su existencia. Me explico, a nivel trama no aporta nada significativo a la continuidad vagamente establecida en los primeros juegos, básicamente es un rollo existencial metido con calzador para enredar aun mas la trama de una historia que, si de por si desde el segundo juego ya la habían complicado demasiado, esta quinta parte es el colmo de los agujeros negros argumentales. Se nota que el Sr. Kojima no sabe escribir historias, y mucho menos darle una coherencia mínimamente decente para entretener aunque sea a nivel historia a un servidor. Nadie se puede puede tomar en serio el plan de Skull Face, uno de los peores villanos jamas creados para un video juego, solo equiparable con basura del tamaño del tipó ese de Dead Space 3. No me puedo creer lo de la reconstrucción facial, y aun menos me puedo creer que la misoginia sea tan célebremente festejada por medios mediocres como Level Up (al considerar el juego como un "lienzo donde los programadores habrían puesto los oleos, aceites y pinceles exactos para producir una obra maestra"... y no es broma). En este caso especifico estoy hablando de Quiet, un arquetipo anticuado de la mujer que para lo único que sirve es para satisfacer el morbo en su estado mas puro, ¿Que mejor mujer aquella que se sabe mover, tiene buen cuerpo y no habla?... Una reverenda tontería.

Ya de cinemática no hablo por que de nada sirvió que cambiaran al actor de voz por el celebre Kiefer Sutherland si de todas maneras tiene como dos o tres lineas de dialogo en todo el juego, y aun mas empeorable el hecho de que el 90% de la trama viene en forma de cassettes, ya si de por si el codec en MGS IV era desesperante, aquí ya raya lo absurdo y, en el mejor de los casos, es mejor prescindir de ellos, nunca creí decir esto pero, desde que Peace Walker empezó a poner la historia en forma de viñetas de cómic,empiezo a extrañar las viejas cinemática.

En fin, y ya para acabar, solo quiero recalcar que es el Metal Gear mas sin sentido que se ha creado desde el IV.  Es un coctel de misiones repetitivas, misiones principales poco inspiradas (la segunda mitad de esas misiones son de risa loca, ya que por cada misión de la historia, son dos misiones secundarias pero con dificultad añadida), montón de armas de las cuales solo usaras el tranquilizador, el CQC y poco mas para evitar ser penalizado (¿¡A quien demonios se le ocurrió esta mecánica!?). Y de los compañeros de la misión... Uff, da para otro párrafo y la verdad nada mas de acordarme me hierve la sangre.

Es una lastima que una franquicia que ha tenido sus momentos memorables con cada entrega haya caído en este pozo lleno de disputas y controversias. Una lastima que, mas que entregar un producto decente, es un conglomerado de situaciones que solo sirven para alimentar un ego de por si infladisimo como el de Hideo Kojima, hasta el grado de ponerse así mismo dentro del juego. Dejo esto aquí para la posteridad, fueron casi 80 horas tiradas a la basura, ya a partir de la mitad eran insufribles y ya para el final... desesperante.

No lo recomiendo, y si aun así insistes en jugar un buen Metal Gear en toda la extensión de la palabra, el de la era PS one es el que mas encarecidamente recomiendo. Una lastima.

Hasta la Próxima.

Arkhon.

3 Canciones de Rock (Agosto 2016)

Y bueno, he aquí, mi estimado lector, su entrega ocasional de rock al mas puro estilo de la pagina, sin cortes ni concesiones; hoy he querido hacer algo mas intimo, personal, canciones que tengo mas cerca y que escucho cuando el entorno se oscurece, los hielos se derriten y la botella va a la mitad. Espero los disfrute.

3.- Yeah Yeah Yeahs - Maps


Si bien no soy el fan mas acérrimo de la banda, si he de reconocer que el estilo simplista de esta canción tiene un feeling peculiar, a pesar de no contar con una letra profunda, la voz suave de Karen es capaz de llevarte a los lugares mas inhóspitos en el subconsciente de tu propio ser. Sirvame otro Wisky por favor.

2.- The Dead Weather - I Feel Love (Every Million Miles)


Si hay algo que me molesto del movimiento Post-Grunge/Ñu Metal de mediados de los noventas y principios de los 2000 es que la mayoría de ellos apostaron por un estilo mas cuidado y estilizado que se contraponía con el Grunge de principios de los 90´s. Ahora bien, The Dead Weather es una propuesta mucho mas sucia y con mucha personalidad que no necesita de ese estilo sobre cargado, poses fanfarronas o acercamientos innecesarios de camara. Solo la música y el mensaje que trae consigo... nada mas.

1.- Portishead - Humming


Hace un tiempo me puse un tanto experimental y empecé a alternar entre dos de mis proyectos favoritos, Bjork y Portishead, fue una noche muy larga antes de caer rendido ante el cansancio. Cuando desperté a la siguiente mañana me di cuenta que una melodía no dejaba a mi mente descansar, o dicho de otro modo, Humming retumbaba una y otra vez en mi mente al punto de la obsesión. Melodías oscuras y una voz hipnotizante han sido la musa de mis sueños mas largos. He caído seducido por tan intrigante coctel de emociones y la verdad, espero que usted, estimado lector, se deje llevar por Humming.

Hasta la Próxima.

Arkhon.

Mebitek


Cuando vi "Sardinia", inmediatamente me dirigí a Google para ver de que diablos me estaban hablando, y cuando descubrí que se trataba de una isla en el Mediterráneo y su nombre se podia leer como Cerdeña, me tranquilice, y es que en estos días es muy fácil que a uno lo tomen por un tonto al no ser un erudito en cuanto a cuestiones geográficas se trata. A partir de ahi empieza a despertar mi interés, ya que como muchos sabrán, tengo un fetiche por lo exótico y Mebitek toca esa fibra un tanto sensible que evoca a los pensamientos mas oscuros y libera esa dopamina que inicia un viaje  del cual muchos de nosotros ya no queremos regresar.

Si bien la primer muestra que me mandaron es una especie de música electronica a medio tiempo bastante versátil con una muy buena atmosfera y con una producción que nada tiene que envidiarle a las grandes disqueras, es en el resto de su Soundcloud que vienen cosas muy interesantes, melodías bastante oscuras con un halo de misterio bastante absorbente, como un viaje a los mas inhóspitos valles de alguna novela de Lovecraft o un viaje a través de Silent Hill... en fin que la imaginación es el limite. Solo déjate llevar. Bastante recomendado.

Hasta la Próxima.

Arkhon

https://soundcloud.com/mebitek

Bloodborne... no hay mas.


Sobra decir que desde la primera vez que toque este juego llegue con un sesgo pesimista, y es que después de la tremenda decepción que supuso para mi Dark Souls 2 por lo poco inspirado que resulto dicho producto, esperaba algo mas o menos en la misma línea del anterior, pero vaya que me he equivocado, y un fallo grande, ya que no tenia idea que aquella entrega no fue dirigida por Miyasaki, sino mas bien gente allegada y uno que otro colado que poco o nada tenían que hacer a la formula ya establecida desde el primer Souls.

Bloodborne inicia pues sin una historia clara, a diferencia de Dark Souls que medio te adentraba a su mitología mediante una cinemática inicial, Bloodborne resulta un tanto mas escueto, no hay una directriz clara de lo que tienes que hacer, y dada la atmosfera tan pesada que logra transmitir, al final lo único que haces es... destruirlo todo.

Y vaya forma de destruirlo, en la mano izquierda tienes un arma de fuego y en la otra un arma  cuerpo a cuerpo, esto hace que el uso del escudo quede relegado en un tercer plano para dar vida a uno de los combates mas frenéticos que haya experimentado en mucho tiempo, esta dupla funciona a la perfección y dado a que los controles están aun mas pulidos crea una sensación de dinamismo y fluidez poco visto en un medio mas centrado en Shooters que en una pelea mano a mano.

 Así pues, no queda mas que decir, no quiero desvelar mas por que la historia es simplemente magistral, y no tanto por que sea original, si no por como Miyasaki logra transmitir mediante la jugabilidad, y mientras que gente como Kojima o compañías como Blizzard alucinan con unicornios de fuego y Shooters inacabados que venden a precio completo, bien vale la pena invertirle unos cuantos centavos a este tipo de obras que están hechas con pasión.

Bonus:

Quiero dejarles este pequeño regalo a ustedes, gracias por las casi 200,000 visitas y sus mas de 100 likes en Face, de verdad lo aprecio de corazón. ¡Muchas Gracias!


Temas destacables: Hail the Darkness y The Hunter.

Hasta la Próxima.

Arkhon.

Arkhon recomienda 3 peliculas (Julio 2016)

Si bien no son nada nuevo estos pequeños "tops" en este espacio, la verdad es que mi tiempo se ve un tanto reducido para ver y analizar obras que definitivamente vale la pena echarle un ojo, pero pues hay que tener tiempo para todo, y eso va desde juegos, películas, lectura hasta el trabajo y la vida social. Pues bien, si tienes un rato libre te recomiendo ver estas pequeñas joyas que bien vale pena invertir un par de horas.

3.- Á L'itérieur - Guion: Alexandre Bustillo. Dirección: Alexandre Bustillo, Julien Maury


Si bien han habido un montón de películas de terror bastante malas o de plano mediocres, he de decir que esta película me ha dejado un buen sabor de boca, y es que desde hace mucho tiempo que alguna película no me perturbaba tanto, creo yo desde Mártires, y la verdad ha valido la pena encontrar esta pequeña obra que si bien tiene sus defectos, son contrastados enormemente tanto por los valores de producción como por la historia en si, con sus debidos matices psicológicos. Muy  recomendada.


2.- La Piel que Habito -  Guion y Dirección: Pedro Almodóvar.


¿Qué tanto se puede prejuiciar la portada del DVD a la hora de la compra? Ya que la primera vez que la vi no me dio la mas minima curiosidad de tocarla. Pero después de un par de recomendaciones, decidí verla por Claro video y dios mío la arrepentida de la vida. Doble narrativa, una historia profunda y una evocación a la locura en su maxima expresión es lo que nos ofrece este film acerca de un doctor que perdió lo mas valioso y pretende recuperarlo de la peor manera posible. No quiero decir mas, altamente recomendada.


1.- Babel - Guion: Guillermo Arriaga. Dirección: ALejandro Gonzales Iñarritu


Por mucho que deteste 21 Gramos y que Birdman se haya visto ensombrecida gracias a la mala decisión de poner a los personajes a hablar directamente al publico (aun no me recupero de eso), Babel es, pues, una de sus obras cumbres y de mis favoritas junto a Amores Perros donde la genialidad de Iñarritu se vislumbra y que remarca la capacidad de este director que fácilmente podrías poner junto a otros grandes como Kubrick o Scorsese. Si no estas de acuerdo, lo siento mucho, significa que no sabes de buen cine.


Haste un favor, esta ultima mírala en version original.

Hasta la Próxima.

Arkhon.



Mis tres recomedaciones de Black Metal (Julio 2016)

Al parecer, el comportamiento humano tiende a un declive por cada acierto, yt no es ningún secreto que las peores decisiones se toman, no con inteligencia, sino por la emoción del momento, de ahi que existan gobiernos que directamente son un fracaso o, si lo simplificamos  un poco, ese amor premeditado y apresurado que conduce a un matrimonio nefasto. La vida es así, vivimos constantemente en un ciclo de conflictos e incertidumbres en el que es muy difícil visualizar una vida en paz ya que, viéndolo desde una perspectiva fría, esa paz nacería de la indiferencia y la apatía, y seamos sinceros, nadie es capaz de vivir sin prejuicio al resto de la sociedad, y es ahi donde nacen los peores conflictos.

Y bueno, helo aquí, para aquellos amantes de lo extremo, he procurado traer un poco de variedad a esta pequeña recopilación que me ha traído muchos dolores de cabeza últimamente, ya que hay tanto material bastante bueno que no quiero dejar nada en el tintero.

3.- Darkspace - III I


Si bien es muy difícil digerir todo el caos que representa esta banda, fue un gusto saber que este material me haya sorprendido de manera muy grata, y es que el primer material no es muy de mi agrado al ser pesado y, en ocasiones, ser terriblemente aburrido, y al ver que este traía unos muy buenos riffs y momentos atmosféricos atronadores se convirtió en poco tiempo en uno de mis favoritos en toda su carrera, excelente.


2.- Alien Syndrome 777 - Outer


Si bien el demo no haya calado en mis gustos completamente, he disfrutado mucho de este material por que soy fan del industrial y tiene momentos bastante interesantes que te mantendrá enganchado un buen rato como lo hizo conmigo, es como mezclar la bestialidad de bandas como Diabolicum con la finesa digna de Aborym.


1.- Borgne - Royaume Des Ombres


Estimado lector, haste un favor, póngase los auriculares, póngase en un lugar cómodo, contemplando todo aquello que a usted le guste, a continuación puede evocar a una introspección mientras escucha esta estupenda pieza que exuda finura y una pasión que pocas bandas saben imprimirle a sus composiciones, hágase el favor querido lector, vera que no se arrepentirá.


Hasta la Próxima.

Arkhon.

Tengo un grave problema con Dragon's Dogma


Recién acabo de terminar esta enorme juego y la experiencia ha sido un tanto mixta, por un lado tenemos esa ideología abierta de cambiar de clase cuando mas te plazca y, además, poder probar entre tantas combinaciones de armas como tu imaginación te lo permita. Agreguemos esa misma personalización a los ataques y magias y tendrás un coctel exquisito del cual es imposible no caer rendido ante sus pies, y como hablamos de capcom, pues los combates son lo suficientemente vistosos como para pasarlos por alto. Hasta ahora todo suena bien ¿no?. Pues ni tanto, la constante repetición, misiones que rayan en lo soso, una épica forzada con frases grandilocuentes repleta de clichés y conceptos filosóficos dignos del primer grado de humanidades diluyen esta experiencia en un ir y venir que no acaba llegando a ningún lado. Y como muchas de las misiones son canceladas por el propio juego al momento de fallarlas o avanzar mucho en la historia, pues como que no te queda mucho incentivo para siquiera comenzarlas. Una misión principal en la que prácticamente no haces mas que ser un simple recadero y una pésima forma de enlazar las diferentes subtramas a la trama principal que crea una sensación de desconexión que raya en lo absurdo. De verdad, esto y Skyrim sufren del mismo problema, ¡Estas hablando con robots! No hay ni una pizca de sentimiento, perdiéndose la inmersión y haciendo misiones no como parte del descubrimiento, sino como algo que se tiene que hacer de manera forzada. Esperaba recomendar esto para los fans de GTA, pero seria bajar mucho la calidad de dicha franquicia, es mas para aquellos que disfrutaron del ya dicho Skyrim o cualquier otro titulo por el estilo, o para los que disfrutan de los desvaríos de Kojima (el Shyamalan de los videojuegos). Como sea, un titulo bastante mediocre con dificultad obtusa y que se alarga demasiado. Voy de regreso a GTA, por que esto definitivamente no es lo mío.

Hasta la Próxima.

Arkhon.

3 Canciones de Rock (Junio 2016)

El mes pasado ha sido una temporada un tanto cargada, no tanto por el material si no por la coexistencia entre lo que me gusta hacer y lo que DEBO hacer. Mas sin en cambio el material sigue llegando, sigo escuchando cosas muy interesantes, películas bastante buenas y unos juegos que, a manera de breviario, ha sido lo mas decepcionante de la experiencia. Pero bueno, que aquí lo que nos da cita es la música y, oh dios, vaya que encontrado material bastante interesante.

3.- Eels - Fresh Blood


Todos bajos, oscuros y opresivos son lo primero que llamo mi atención de estos totalmente desconocidos Eels, y es que en mi vida había escuchado de ellos si no fuera que los tope casi por accidente en una de las listas de reproducciones en YouTube. A pesar de todo, tiene un ritmo bastante que se te queda en la mente y muy difícilmente dejaras ir en el transcurso del día, y créeme cuando te digo que desde los primeros compases te mantendrá moviendo la cabeza al ritmo de esta excelente canción.

2.- Zero 7 - Destiny (Feat. Sia)


Ok, ok... esto no es rock ni nada parecido, es mas de ese pop parecido al de Tony Braxton o, que se yo, Mariah Carey supongo, pero he de confesar que soy fan de las habilidades vocales de Sia, quien salto a la fama con su hit "Titanium" con David Guetta. No tengo nada que decir, simplemente me gusta por lo simple y funcional del estilo.

1.- Sugarcubes - Birthday


¿Reconoces a la vocalista? Para los que no, se trata de Björk, la artista por excelencia y a la que es muy difícil entender de que va todo su concepto, ya que su arte se basa un tanto en lo visual y otro poco en lo musical, abarcar todo eso requiere paciencia y mucha disposición de parte de un servidor ya que no es para nada fácil seguirle la pista a alguien tan interesante debido a la naturaleza obtusa y pretenciosa con la que presenta una buena parte de su carrera. Como sea, aquí dejo a estos Sugarcubes, que a pesar de no ser de lo mas originales (se nota a leguas la influencia de The Smiths) si que vale la pena escuchar por la capacidad vocal de esta mujer.

Hasta la Próxima.

Arkhon

Tagarot - Veleda's Prophecy


¡Que agradable es la sensación de experimentar en carne propia una buena producción! Y es que Tagarot (oriundos de Austria) han tenido la fortuna de grabar un material digno de las grandes ligas que no tiene nada que envidiarle a los grandes que pululan ya sea por la Roadrunner o la Nuclear Blast.

¿Y que tenemos aquí? Pues tenemos esos híbridos que tienen tanto detractores como seguidores acérrimos por igual, Folk Metal inspirado en mitos e historias norteñas con un cierto regustillo por el acordeón e instrumentación de viento que adereza esta experiencia de manera amena y poco intrusiva a unos riffs de guitarra que, a pesar de no ser rompedores, si cumplen con  lo que prometen. Así también el trabajo en la batería esta bastante demoledor remarcando de manera contundente sus tiempos y con una versatilidad que poco se llega a ver en bandas primerizas. Muy buen trabajo.

Varios de los temas son prácticamente melódicos a medio tiempo, pero mi favorito en definitiva es The Shaman's Path, un tema que reúne muy bien los elementos característicos que hacen única a esta banda que, al final, ha acabado por enamorar a un servidor. Atención aquí fans de Eluveitie o Midnattsol, les aseguro que no se arrepentirán. Altamente recomendado.



Hasta la Próxima.

Arkhon

3 Canciones de Rock (Mayo 2016)

Últimamente he estado consumiendo tanto cine que, eso de los videojuegos, ha quedado en un segundo plano, además de que Dragon's Dogma me ha tenido tan enganchado estas ultimas semanas que poco tiempo he tenido para dedicarme a otras cosas. Mi correo esta atascado de "Demo Submission" y el hecho de tener Claro video como servicio ha resultado totalmente contraproducente en muchos aspectos, mirando series y películas como un enajenado total y si agregamos el hecho de estar leyendo un compilado de historias de Lovecraft, pues decir que tengo agenda apretada es decir poco, además, hay que compaginar todo esto con un trabajo y ya tienes la ecuación completa. Pero  nunca olvidemos para que estamos aquí, ¿Para quejarnos o para aportar? Y aquí traigo tres canciones bastante buenas de Rock que he encontrado por el camino y que los mas expertos en esto de las series sabrán de donde viene cada uno.

3.- Kane - Rain Down on Me


¡Dios! Que video tan intragable y poco amigable para la vista, pero dejando a un lado ese aspecto, la canción esta bastante pegajosa, y a pesar de ser una estructura simple de estrofa-puente-estribillo, funciona bastante bien, al menos para mi. Y a modo de curiosidad, el timbre de voz se parece un tanto al de Tiziano Ferro... ¿O solo soy yo?

2.- TV on the Radio - DLZ



Dejemos el rock bonito y bien hechecito, estos neoyorkinos les perdí la pista por ahi de 2005 con su debut Desperate Youth, Blood Thirsty Babes, pero hace poco me tope con esta canción y la voz de Tunde Adepimbe empezó a resonar fuertemente en mi cerebro, haciendo las conexiones correctas llegue a esta exquisitez llamada DLZ.

1.- NIN - Somewhat Damaged


Es NIN, si no te gusta ¿Qué carajos haces aquí? Julion Alvarez y Daddy Yankee pertenecen a otro sitio.

Hasta la Próxima.

Arkhon





Lucifer's Fall - Fuck You, We're Lucifer's Fall


Helo aquí, al fin después de largas sesiones de escucha interminables y mucha pre disposición de parte de un servidor en hallarle el lado positivo a este tipo de material, sigo sin encontrarle un fin o alguna aportación valida a un genero al que ya desde hace mucho tiempo le perdí el interés , y no por que necesariamente sea malo, de hecho la producción es bastante buena, las composiciones son decentes y los solos de guitarra son muy dignos, pero como he remarcado hasta el hartazgo desde que comencé el blog, el genero Doom no es de mis favoritos, por el simple hecho de preferir la velocidad y la rabia sobre la lentitud y la depresión que exuda el genero. Y bueno, Lucifer's Fall es Doom de corte clásico combinado con el Sludge que puede resultar interesantes para algunos de mis lectores mas habituales del blog, por supuesto para mi no, y la verdad prefiero mil veces a Monsterworks sobre este proyecto.

Para mas información dejo las ligas para que puedas contactarlos directamente.

 
 
 

Resident Evil 4 y una industria cada vez mas generica


Dedique casi 20 horas en completar esta gema en bruto y la verdad... me ha acabado encantando. Hace años que lo jugué y sigo pensando que tiene el valor suficiente como para considerarlo una compra digna de cualquier persona aficionada a los videojuego, pero últimamente he estado pensando muy seriamente en ciertas partes del juego que, en la actualidad, siguen abusando del concepto que vio su génesis dentro de este juego. Me explico, en aquella época es cuando se estab consolidando el 3D después de la victoria absoluta del PS one sobre la competencia. De hecho, como ustedes saben y no es necesario remarcar, fue la época en la que Microsoft tuvo el buen tino de sacar su propia consola casera pera intentar hacer frente a la prácticamente hegemónica PS 2, aunque los resultados no fueron los esperados, si rindió bastante frutos como para continuar con una segunda generación de consolas, competencia directa de la infame y mal planeada PS3.

Es en aquella época donde, para despedir de manera honorable a la tan prestigiosa y versátil consola, salieron los títulos que mas he rememorado y que se han quedado conmigo hasta la fecha, Metal Gear Solid 4, God of War, Grand Theft Auto: San Andreas y este que nos ocupa en el aquí y el ahora. Resident Evil 4 llego de manera avasallante en una era donde los Survival Horrors era un simple Copy/Paste de mecánicas un tanto añejas y por ende y las mas de las veces obsoletas, aun recuerdo que para mi intentar acostumbrarme a dicho control era una odisea, ya que viniendo de sagas como Silent Hill, Fatal Frame, o los Resident de la era Psone (Incluyendo los de primera persona), era muy difícil acostumbrarme y dominar dicho titulo. No puedo describir la satisfacción que fue en su momento superarlo y exprimirle todos sus secretos. Podría decir que este titulo fue pionero de prácticamente todo lo que jugamos hoy en dia en tercera persona, junto a Gears of War claro esta, y de la cual esta industria actualmente se encuentra tan cómoda que es difícil precisar cuando será que dejen este modelo y se enfoquen en crear ya no mecánicas satisfactorias, sino experiencias completamente nuevas.

Me explico, vengo de una generación donde los juegos que uno adquiría venían con un toque fresco y único en una gran parte del tiempo, por ejemplo, uno podía jugar Zelda y cuando ponías un Ninja Gaiden se podía notar la abismal diferencia entre uno y otro titulo. Así como cuando ponías un Mario Bros., llegaba el cambio de cartucho y ¡Boom! la sorpresa de poner  Contra y tenias que cambiar de mentalidad rápidamente para adaptarte a esta nueva mecánica y así sucesivamente. Y ahora...

Pongo Uncharted y tengo un juego de disparos en tercera persona, viene el cambio a Tomb Raider y básicamente es lo mismo con el cambio de Skin. Voy a Mass Effect y sigo encontrando en esencia exactamente lo mismo que en los dos anteriores títulos mencionados. Voy a Spec Ops: The Line y esto tiene que ser un chiste ¿Verdad? Cuatro títulos AAA que tratan el mismo aspecto una y otra vez. Y quizás el argumento mas risible seria que las historias y los enfoques en los títulos son diferentes. Pero aquí en mi país hay un dicho que quiero acomodar aquí para futuras referencias... "Aunque la mona se vista de seda, mona se queda".

Quizas Spec Ops me haya impresionado con la trama un tanto dramática en donde los héroes resultan ser los villanos, pero eso es algo que apenas se trata muy por encima, ya que el descenso a la locura se ha tratado muy bien en otros videojuegos mediante metáforas brillantes y sin ese tono un tanto obvio y que me ha dejado tan poco impresionado como ver crecer el pasto. No digo que el juego este mal, pero esa disonancia entre historia y juego es algo que aun a la fecha me planteo y me pregunto si fue lo mas acertado el manejarlo como se manejo en este Spec Ops.

Ahora bien ¿De que trata este Resident Evil 4? Rescatar a la hija del presidente. Y ya. Simple y sin pretencionismos baratos, te da una excusa perfecta para empezar a matar zombis, que en este caso que son ganado. Tiene por ahí un par de sub tramas que no vale la pena mencionar ya que en el fondo es mas una de esas películas clase B que un Survival hecho y derecho, y para que quede este hecho por sentado, tenemos que la mismísima hija del presidente es capaz de manejar maquinaria pesada. Absurdo, si bastante, pero tampoco esperamos que las películas de Rec o Aulas Peligrosas lleguen a ganar prezeas ¿Verdad?

Como sea, y entrando a detalle, regresemos a este presente, y créeme que no puedo mas que enfatizar ese dicho coloquial que coloque anteriormente. The Division, Quantum Break, Just Cause 3 y el horroroso Metal Gear solid 5 son algunos ejemplos actuales del conformismo tanto del publico como de los desarrolladores al no querer apostar por mínimamente original, trayendo refritos de 60 dólares que no aportan absolutamente nada a una industria donde esta mas que evidente el estancamiento y la falta de ideas provenientes de la pereza de unos y el conformismo de otros.

Y es por esto que traigo a colación este Resident Evil. por que al ser uno de los primeros, me queda la espina del que hubiera pasado si este juego no hubiera salido, sin esa vista a la altura del hombro y no por detrás (como Syphon Filter) o sin esas secuencias de "simón dice" que a mas de uno sorprendieron e su momento. Repito, el juego esta bastante bien, pero a la larga ¿Qué tanto ha afectado a la industria en tiempos venideros después de su lanzamiento? Y ¿Qué tanto seguirá afectando a las futuras consolas o nuevas generaciones que vendrán? Al menos en lo que a mi respecta, esta será la ultima generación que siga de manera religiosa, ya después, quizás me dedique a otros asuntos, que el mundo esta repleto de cosas bastantes interesantes allá afuera.

Hasta la Próxima.

Arkhon.

(Esta misma pregunta queda planteada a Gears of War)

Mi problema con las peliculas de super heroes

Por mucho que no me guste Ben Affleck, este Batman si me gusto
Con la recién salida de Batman V Superman, y con lo apabullante que ha sido la critica con la misma, he estado reflexionando que camino esta tomando la industria del cine en esta ultima década. Guiones malos y simples con montajes atascados de efectos en computadora donde cada vez el ojo se hace mas entrenado para detectar el CGI, haciendo que el espectador ya no sea tan crédulo e inclusive bromeando sobre lo que pretende ser real y lo que no. Y es que al parecer la tendencia es tomarse muy en serio estos universos cinematográficos que, y lamento decirlo de una forma tan directa, es el equivalente a la comida chatarra típica de Mc' Donald o KFC, los cuales pueden ser comida que satisfaga al paladar pero que no aporta absolutamente nada en cuanto a valor nutricional se refiere, únicamente esta hecha para llenar. Es el mismo sentimiento con las películas de superhéroes, son divertidas y sirve bajo un propósito, el de entretener. No aportan nada significativo a la sociedad y aquella profundidad que pretenden exhibir de una forma moralista no llenaría al espectador hambriento de experiencias mas alla de lo comprensible, y un ejemplo de esto podría ser la película Biutiful o Lost in Translation, los cuales son películas con un tono mas silencioso y donde se pone a prueba la paciencia del espectador al mostrar detalles únicos que solo el ojo mas atento es capaz de percibir.  No son obras bombásticas, si no que llevan un tono mas relajado y donde las imagines dicen mas que mil palabras.

Así pues llegamos con estas películas chatarra, que a pesar de no aportar absolutamente nada, llegan a ser bastante entretenidas y lo que pueden ser situaciones increíblemente absurdas, de los cuales Batman v Superman esta atascado, cumple con su cometido y mas de una ocasión me dejo boquiabierto con varias situaciones que no quiero decir para no arruinar la experiencia. Aunque para los veteranos he de decir que esos guiños a Crisis Infinitas, Flashpoint y Dark Knight Returns fueron un plus que cualquier fan acérrimo a los comics notara a la primera.

Ahora bien, ¿Cuál es el problema? Mi problema principal es la pésima recepción que ha tenido tanto en medios especializados como aquellos de gama amateur. Y es que a veces yo no entiendo en que se basan para hacer una critica justa sobre un material que ha sido manoseado hasta el hartazgo en el mundo del comic. Me explico, aquellos que pretenden montarse en una odisea de tono mediocre comparando una adaptación cinematográfica con un medio impreso que, para rematar, tiene tantos escritores y que ha sido reiniciado sin cuenta veces desde que tengo memoria, es simplemente absurdo. Y para muestra un botón, recién acabo de leer Secret Wars, y a pesar de ser un comic que ha envejecido bastante mal, y que varios de los diálogos serian incluso imperdonables para la época en la que vivimos, me entretuvo y mucho, ya que no solo te transporta a una época en la cual todo era mucho mas sencillo, si no que también te hacia recordar que la razón principal por la que comprabas un comic era para desconectar un poco y ver a unos seres inexistentes darse con todo mientras hacías volar tu imaginación mas allá de las viñetas. En cambio si lo comparo con Crisis Infinitas, el cual tiene un tono un poco mas oscuro y agresivo que su antecesor (Crisis en Tierras Infinitas), no deje de alabarlo por lo bueno de la acción que tenia el tomo. Y ojo, me refiero a la acción pura y no a la historia como tal, por el simple hecho de que peca de ser burda y poco concisa, por decir algo que me molesto un poco fue la actitud de Superboy Prime, muy adolescente para mi gusto. Pero son detalles que fácilmente uno puede pasar fácilmente por alto y créeme cuando te digo que la experiencia es bastante satisfactoria.

Así pues cuando voy al cine lo primero que hago es quitarme esa mascara de la nostalgia y siempre esperar algo nuevo que te introduzca a un universo completamente distinto al que conoces, para ver el tratamiento que le están dando a estos héroes de antaño y si realmente vale la pena o no seguir los pasos de esta nueva continuidad, a veces funciona y otras te llevas una gran decepción. Lo mas extraño es que aquellas películas que mas he detestado son las que la critica mas ha gustado, y el ejemplo mas reciente es Deadpool, que fue una de las peores películas que he visto en ya un largo tiempo, y mira que vi las primeras películas de Spider Man. Es grotesca y con un humor que haría ver a los escritores de Scary Movie como unos genios. De verdad que fue toda una hazaña el quedarme a ver tremendo bodrio la hora y media de duración, por que la esperanza es lo ultimo que se pierde, y esperaba que en algún momento las cosas mejoraran para bien, lo cual jamás paso y en su lugar tenemos una sarta de chistes malos, malas actuaciones y unas peleas que se podrían comparar con el somnífero mas potente del mercado.

Mas sin en cambio recibió buenas criticas, y aun sigo sin comprender como llego a pasar que algo tan malo de repente es algo muy bueno para el publico en general. Quizás sea yo, o quizás sean mis gustos que han ido a una dirección completamente diferente de lo que me gustaba hace unos años. Por ejemplo, en estos últimos 2 años hay varias obras que han impactado de manera positiva esta nueva etapa que estoy experimentando:

En videojuegos Dark Souls ha sido la catarsis que ha cambiado mucho la forma la cual percibo este entretenimiento.

En libros, Nietzche podría llamarlo un referente y un parte aguas existencial que ha marcado en muchas formas mi forma de ser e, inclusive, recurro a el de vez en cuando me siento perdido (Así hablaba Zaratustra y el Anticristo mis obras favoritas).

En la música, Deathspell Omega me ha demostrado que se puede ir mas allá del convencionalismo, dejando a un lado el esteticismo y dándole la bienvenida a lo que tus oídos perciben. Hablando mediante la música y no de poses fanfarronas, maquillaje o mascaras que rayan en lo ridículo. (Diabolous Absconditus y Kenosé son una maravilla).

Y así podría citar muchos otros, y créeme cuando te digo que hay formas un tanto elevadas de experimentar ciertas sensaciones únicas e inigualables. Es por esto que tengo tanto conflicto con estas películas, ya que son tan tomadas en serio que raya en lo absurdo, y a veces, queridos lectores, las cosas se les debe dar el lugar que merecen, ya que de la chatarra todos podemos consumir y disfrutar. Pero a fin de cuentas es chatarra y, como tal, no se debe tomar en serio. Así que de manera simplista, hay que tomarlo con un filosofía y al final lo que prosperara es lo que en verdad vale la pena.

Esto se esta alargando demasiado, así que mejor aquí le paro, nos vemos en el próximo post.

Hasta la Próxima.

Arkhon.

Dark Souls 2

 

Después de mi odisea a través, primero, por Dark Souls y después por Demon's Souls no es tan difícil entrever que esta entrega es una extraña combinación entre estos dos mas unos cuantos detalles extras que hacen muy cómoda la experiencia, para empezar tenemos un inventario mejor organizado, un sistema de invasiones no tan intrusivo gracias a la opción de quemar las efigies en las hogueras, animaciones mas trabajadas en cuanto a los Parry y ataques por la espalda, los caminos difíciles de recorrer, incluso mas difícil que la pelea con el jefe en turno. Este es un  juego donde enfatiza mas el viaje arduo que una pelea digna contra los jefes, y creo que aquí he llegado a mi primer problema con esta entrega, los jefes dejaron de ser el platillo principal para volverse harto montoneros, poco memorables y bastante genéricos para mi gusto. Al principio todo estaba bastante bien, el gigante y el perseguidor son peleas bastante aceptables (en especial este segundo), pero por lo demás deja una extraña sensación agridulce y da el presentimiento de que el copiar/pegar fue una constante un tanto perezosa de parte de los desarrolladores. Si tan solo me dieran a pensar sobre los jefes de las anteriores entregas, rápidamente pienso en Manus, Ornstein y Smaugh, El Rey Allant o el impresionante Dios Dragón. Aquí solo hay espacio para Vendrik o el Antiguo Dragón y poco mas, que por desgracia decidieron hacerlos jefes completamente opcionales, quitándonos el merito de una pelea memorable contra seres que podrían ofrecer un reto mas que decente, ya que el resto se siente como un obstáculo mas que como un reto a vencer.


¿Ves ese hermoso tráiler que nos presentaron años atrás? Pues que crees, este uno de los aspectos que mas deplorables y decepcionantes del juego. Señoras y señores, he de decir ante ustedes que Dark Souls 2 se ve feo, presentando texturas con picos, escenarios que se cargan a plena vista, tiempos de carga tediosos, mala conexión entre escenarios, bajones horribles de encuadre (Frame Rate) y un sin fin de detalles que rompen completamente la experiencia y la inmersión queda en un segundo o hasta en tercer plano. Nunca tuve problemas con eso en Dark Souls, y si al menos para este hubieran conservado mínimamente esa calidad que nos presentaron años atrás, hubiera ganado un poco mas de puntos. No esta tan roto como lo podría estar un Mass Effect o un Downpour, pero deja mucho que desear para aquellos que esperábamos un juego de mejor manufactura de From Software. Esta vez si que se quedaron cortos y ni la expansión Scholar of the First Sin lo salva de esta podredumbre. Pero bueno, ya para rematar, hablemos un poco de la historia, superficialmente es una propuesta interesante, un mal que viene de los mares provocando una guerra entre un reino prospero y unos gigantes llama mucho la atención. Desgraciadamente esa necedad de contar la historia con referencias del juego anterior es algo que me molesto en exceso, al punto de simplemente ya no poner atención y simplemente centrarme en las peleas. No quiero ahondar mas por que, como saben, ustedes mis estimados lectores son los que tienen la ultima palabra. Claro que si pudiera resumirlo en pocas  palabra, seria como la entrega mas innecesaria de la serie.

Hasta la Próxima.

Arkhon.

Dangerous Mind y Amores Perros

Hoy es una entrada al dos por uno, digno de un miércoles en el cine acá en México. Por un lado tenemos la opera prima del Señor Iñarritu y por otro, en la versión Glee de unos gangsters "wannabe" estudiando en una escuela que poco o nada tiene que ver con la realidad.


Primero vamos con este pequeño bodrio estrenado en 1995 interpretado por la belleza Michelle Pfeiffer con la dirección John N. Smith y escrito por Ron Bass, conocidos por joyitas como "La novia de mi Mejor Amigo" y yo que se, "Padre e Hijo" (De esta ultima ni idea). Y básicamente la premisa trata sobre una profesora que intenta marcar un antes y un después en la vida de unos muchachos que bien podrían catalogar bajo el concepto de ovejas descarriadas. Ahora bien, aquí van dos cuestiones para adentrarnos en esta obra que deja muchísimo que desear ya desde el principio. ¿Lo intenta Si, ¿Lo logra? Tal vez, y me lo creería si no fuera por lo forzado de algunas situaciones. Ya desde el momento en que entra al salón de clases es cuando mi cabeza explota y me cuestiono si están en preparatoria o en un jardín de niños. Por que, dios mio, en todo el tiempo que me dedique de lleno a mis estudios jamas vi algo tan fuera de control como el hoyo negro al que pretenden llamar salón de clases que ilustra de manera tan lamentable dicha cinta. De verdad, he visto niños mas calmados en una guardería. Pero eso no es todo queridos lectores, lo importante aquí es lo mal llevada que esta llevada la escuela por un director que no podría calificar a no ser con un adjetivo que no suene altisonante, pero que exprese perfectamente este sentimiento que en mi provoca tan solo el pensar en el, asi que solo lo calificaremos como patán y su asistente como una sumisa con poco criterio, aunque creo que esa era la intención del que dirigio esto, plantar en la audiencia ese repudio por los malos del cuento. Y aquí es donde va el segundo conflicto forzado para realzar y enaltecer las virtudes de un protagonista pobre, llena de cliches en donde practicamente el mensaje mesiánico es mas importante que la historia en si. Todo esto orquestado de tal manera que la protagonista salga bien parada si o si sin importar que. Es increíble que esta cinta este muy bien valorada entre mucho entendidos en el cine neventero,. y ya viéndolo con mucha mas perspectiva, realmente no vale la pena tenerla en un altar a sabiendas que es una de tantas película del montón que no aporta nada significativo y que solo esta ahí para que la silla deje de tambalearse. Ni la canción de Coolio vale la pena gastarse una renta de 2 dólares.


 En cambio si quieres ver un conflicto real que poco a poco se va en una espiral de locura, esta película es una clara muestra de como las decisiones afectan de manera positiva o negativa, no hay destino que se vislumbre en lontananza y de lo único que puedes estar seguro es que esta vivo y respirando en este momento. Quizás tu historia es como la de Octavio, que por mal intencionadas que sean tus acciones sabrá que hay cosas y situaciones que simplemente no esta en tus manos resolver, y que intentar salvar la vida de alguien que no quiere ser salvado es una lección de vida a la que varios deberían ya de estar acostumbrados. O quizás tu vida es como la de Daniel, establecido y con buen sustento económico que parece nunca estar satisfecho con lo que tiene, y lo poco que logra se ve opacado por ciertos incidentes que no les voy a contar aca, por que ya queda en ustedes descubrir de que va Amores Perros, que no pretende ser una obra bonita que transmita un mensaje vacio como el anterior ejemplo, si no que es el vaivén en la vida que probablemente se la de tu vecino , tu compañero de escuela o algún familiar tuyo, o es tu vida, no lo se, son de esas obras que ayudan a poner en perspectiva diversas situaciones presentes en lo cotidiano, y te haga pensar que, al final tu vida no es tan mala como aparenta. Ademas llevando un mensaje incendiario acerca de las decisiones que uno hace y de las consecuencias que conlleva. No quiero hablar mas, ya queda en ti descubrir el resto. Altamente recomendada.


Hasta la Próxima.

Arkhon

Mis 3 recomendaciones de Black Metal (Marzo 2016)

Mientras que un probablemente drogado  Phil Anselmo grita a los cuatro vientos en el mas reciente concierto en memoria a Dimebag "White Power", horrorizando a metaleros y medios en general, están aquellas bandas que poco a poco van ganando fuerza y difusión entre los círculos mas conservadores de la música extrema a nivel europeo, y mientras que en América la vena Cascadian es el Mainstream, en Europa son los NS que han dado el golpe en la mesa y bandas como M8L8TH, Peste Noire y el sello The Pagan Front han hecho hasta lo imposible por que su propaganda llegue a mas oídos alrededor del mundo, dando muy buenos resultados. Así que, queridos lectores míos, creo que hay cosas que merecen ser analizados mas a profundidad que un simple viejo haciendo el ridículo en publico. Por este tipo de situaciones esos miembros de YouTube (en especial un español acusado de misógino, muy famosos por cierto) y grupos Facebook que pretenden ser "metaleros" y otros tanto doble moralistas colados impresionables con tan poco criterio, he aquí el tópico para que tengan en que entretenerse al menos las próximas 3 semanas. Mientras he aquí el momento mas esperado del mes, al menos para mi, comencemos.

3.- Glaciation - Sur les Falaises de Marbre


Neige es una persona multifacética, desde su salida de Peste Noire ha estado en varios proyectos un tanto interesantes de buena calidad que ha dejado a varios con un buen sabor de boca, y a pesar de que el rol aquí se limita únicamente a la batería he de decir que se ha hecho un excelente trabajo en este álbum que poco o nada tiene que envidarles a los pretendidos seminaristas metaleros. Progresivos y con un muy buen trabajo en la composición de cada uno de los temas que componen esta maravilla que no puedo dejar de escuchar una y otra vez.


2.- Antlers - A Gaze into the Abyss


Entramos en algo mucho mas atmosférico, y estos Antlers han hecho un trabajo digno de las grandes ligas del Black Metal, principio a fin es un agasajo sonoro para esos días nublados y tormentosos como los que estamos pasando últimamente, una obra maestra en todos los aspectos.


1.- Khors - Return to the Abandoned.


Estos no les veo el Black Metal por ningún lado, al menos en sus ultimas composiciones, tienen un estilo mas encaminado al Death Metal melódico muy en la vena de Insomnium o Dissection. Entonces ¿Por que esta aquí? Por que es un buen material por donde lo mires, he disfrutado como nunca su material y es un gran precursor del metal en su natal Ucrania, la recomendación del mes.
 
 
Hasta la próxima.
 
Arkhon

Esa telenovela llamada Mass Effect (El final de la trilogia y un fuerte dolor de cabeza)


Recién termine la tercera y ultima entrega de esta saga agridulce... y la verdad mejoro solo un poco. Hay muchas cosas positivas que remarcar, cosas que fueron depuradas y otras tantas fueron añadidas para crear una experiencia lo mas cercano a la épica posible. Digna de la Odisea y El Señor de los Anillos, este viaje ha marcado el fin de un viaje que comenzó hace ya varios años y que (al fin) toma parte en la devastada Tierra invadida por los famosos Reapers, es mas, escucharas esa palabra tan a menudo que te darán ganas de jugar Shots por cada mención o iniciar algún contador donde denote la ironía de usar tantas veces una palabra hasta el hartazgo. Al fin se quitaron esas increíblemente molestas exploración de las entregas anteriores y se cambio por un simple radar que escanea planetas de forma mas efectiva sin necesidad de explorarlo a pie o mediante el uso del scanner para recoger recursos que probablemente no uses y se te quedaran en el inventario como un bonito recuerdo de lo aparatoso que era recolectar el mentado elemento cero. Se mejoraron por mucho los tiempos de carga y definitivamente el reto de algunas zonas te hará querer partir el control en mas de una ocasión, mención honorifica a las Banshees que probablemente sean el mejor reto que tiene este juego. No olvidemos que la historia se antoja un tanto ambiciosa e interesante al mostrarnos una probable realidad que muchos querrán evitar, ya que a pesar de que el mundo pueda llegar a su fin, las diferentes razas y/o naciones estarán ensimismados en sus relaciones diplomáticas que ver el peligro inminente frente a sus narices. Creo que esta parte la disfrute demasiado y hay que hacer hincapié en el hecho de que puedes ser una lengua de plata y poner en su lugar a cada una de las razas que conforman este juego. Un diez por eso.

 Pero ¿Cuál es el problema realmente que tengo con esto y a que viene el titulo de esta entrada? Simple, Diálogos sosos y bobos llenos de clichés hacen de esta una experiencia sinceramente aburrida y, en ocasiones, exasperante. Varias decenas de misiones secundarias se activan durante el juego el cual, prácticamente, eres el mandadero de caprichos de unos desconocidos de los cuales no tienes ninguna referencia salvo uno que otro dialogo suelto por aquí y por allá. Al menos en GTA se perdona por el mundo abierto, pero aquí es tan solo una ilusión que acaba por sucumbir ante los sueños oníricos de personas que planean hacer de un videojuego un estilo de vida ideal para socializar con muñecos virtuales que expresan poco o nulo sentimiento. Es el equivalente a jugar con Barbies y Max Steel pero vanagloriado. Y ya no hablemos del control... que se me hace el mas atroz de la entrega. No sabría explicar el por que, pero mas de una vez que atorado entre dos cornisas cuando el comando era saltar y el problema del protagonista de pegarse a cuanto superficie se le ponga enfrente. Todo un problema ya que al final el juego exige muchísimo de nuestra habilidad y no se puede hacer mucho con estos movimientos tan limitados. No quiero terminar sin antes hablar acerca de las decisiones que uno toma dentro del juego y he de ser conclusivo al respecto... No sirven para nada. Todas las decisiones habidas en este juego me condujeron a un final que, aunque no estuvo tan mal, me dejo con el antojo de mas (¿Dos finales y lo único que cambia es la paleta de colores?). Si, ya se que en el camino se pueden tomar varias bifurcaciones y que las acciones que uno toma repercuten en la interacción de ciertos personajes y eventos en el juego, pero poco mas cuando te acercas al final y te das cuenta que lo único que cambiaron fueron personajes y líneas de dialogo que poco tiene que aportar a un final que probablemente sea uno de los mas recordados para muchos de nosotros. No por lo bueno, si no por lo poco original de presentarlo. En fin, esta es una obra llena de clichés que a veces pueden resultar insulsos, malas actuaciones de los NPC y de Shepard en general, y por todo lo demás una obra mediana que después de 20 horas de juego se volvió un suplicio y era mas la desesperación de acabarlo que estar interesado en la trama. Definitivamente me quedo con el dos y esa hermosa ultima actuación llamada "la misión suicida" mi favorita de toda la saga. Si ves esta saga a precio razonable (yo la conseguí en edición física por apenas 15 dólares), vale la pena echarle un vistazo, para todos los demás con gustos exigentes ahí tenemos Dark Souls o Uncharted 2 de la generación PS3.

Hasta la Próxima.

Arkhon

Review: Ignotum - Larvas Mortal God


El nombre del material un tanto raro que no acababa de convencerme del todo y una portada peculiar no me daba muy buena espina espina la verdad. Pero después de un par de escuchas, la verdad es que uno se encuentra con un Death melódico que bien podría venir de las tierras frias de Suecia, pero cuando uno lee en la bio que estos hermanos vienen de Italia es cuando el sabor amargo se pasa y la primera mala impresión se apacigua. Tienen muy buenos momentos, ya desde el primer track nos deja abierta la posibilidad de que a pesar de ser melódico tiene unos toques Groove bastante interesantes que te mantendrán cabeceando un buen rato, mientras que esos medios son mas como transiciones que como la base de la melodía que pretende imperar en esta producción, a esto me refiero que su tirada va mas a la potencia que a querer endulzar oídos acostumbrados a bandas como At The Gates o Dark Tranquility, pero que no defraudara a nadie por el estilo y yo se que a mas de uno de mis estimados lectores encontraran algo interesante que escuchar de camino al trabajo o a la escuela. No son excelentes pero si bastante cumplidores y por lo mismo va recomendado.


Hasta la Próxima.

Arkhon

Estoy deprimido...



Ha sido un inicio de año bastante turbulento en cuestión a entretenimiento se refiere. Veo la PS4 bastante lejano y probablemente se  la ultima consola que adquiera dentro de poco. ¿Por que aun no la he comprado?, dirán ustedes, pues por la sencilla razón de que la vida es muy cara en un país tercermundista como lo es México, y el poder adquisitivo se vuelve cada vez mas escaso entre los que vivimos con un poco mas del salario mínimo. Además, ¿Qué propuestas tienen para que yo tomen al fin la decisión de poder adquirirla? No muchas realmente: Bloodborne, The Witcher 3 y poco mas son los que llaman fuertemente mi atención. ¿MGSV? ya no gracias, estoy harto de ese tratamiento de la historia tan diluido a través de una exacerbación exagerada de un ego que ni Justin Bieber es capaz de exudar en su día a día. ¿Rise of the Tomb Raider? creo que aquellos que leyeron mi review del original ya sabrán que opino. ¿Mass Effect? Ja ja, es en serio ¿verdad?. Ni Assassin's Creed ha logrado que yo llegue a tocar alguna entrega debido a la enfermiza obsesión de entregar anualmente una historia que dejo de ser Assassin desde ¿El tercero supongo?. Y ahora desde la salida de Street Fighter V es cuando reflexiono si realmente vale la pena invertir lo de medio año en una entrega que parece mas una Beta que un juego hecho y derecho. Ya se había hecho anteriormente, y Ground Zeroes fue un experimento social que puso a prueba la fe que tuvimos en alguna ocasión sobre todo lo que hacia Kojima. Ahora no es mas que un recuerdo absurdo sobre un juego que poco o nada tiene que aportar a una saga que debió terminar hace diez años. Es lamentable que esa mentalidad japonesa de extender las cosas hasta la saciedad y en algunos casos hasta el hartazgo siga persistiendo en una época donde cosas como Roma, Tudors, Breaking Bad o Mozart en la Jungla tengan una excelente calidad sin necesidad de tener mas de 700 capítulos (de los cuales 500 son meramente relleno), entregando historia concisas, concretas y sin tanta palabrería que solo hace que a uno se le reviente mas de una ulcera gástrica, y que mucho del publico que consume ese tipo de cosas japonesas no tengan el suficiente criterio de poder separar historias buenas sobre un relleno insustancial moralista tan simple que un niño de kínder en este momento podría considerar como inmaduro e intragable. Que quede esto como antecedente lo mucho que detesto el anime y manga, lo siento si hay Otakus en la audiencia.

Pasando a otras cosas, veamos ahora Deadpool... y aquí es cuando tiemblo e intento aventar mi teclado al monitor el tan solo acordarme lo increíblemente mala que es la película, de verdad, es tan mala que ni la versión original lo salva de ese fango lleno de pestilencia en el que se ve hundido dicho film. Bromas de mal gusto, referencias obvias, acción sosa y una trama que se traduce en "la damisela en peligro" hacen de este como un producto hecho para complacer a esa masa de gente que disfruto de basura como "The Hangover" o "Scary Movie", mejor me regreso al soldado de invierno o el reciente "The Revenant" por que una vez mas los super héroes han quedado muy por debajo de lo esperado. Ya ni hablemos de los comics por que "Superman Doomed" es el perfecto somnífero para aquellas noches que no puedas conciliar el sueño. Un excelente inicio empobrecido con relleno que no aporta nada y que al final ese virus solo haya sido una molestia que una verdadera amenaza como lo pintaba en un principio (los que lo leyeron sabrán de lo que hablo).

En fin, podría seguir hablando de todo aquello que me sigue molestando (como el final de Breaking Bad) pero hay que dejar ideas para futuros y no quiero amargarme el excelente material que estoy escuchando para la siguiente review. Nos vemos en la próxima y espero estas reflexiones no hieran susceptibilidades, aunque por ser internet... es pedir demasiado.

Hasta la Próxima.

Arkhon

Review: BizarrOtural - Looking In A Mask


Música 100% instrumental y por increíble que parezca, esta bastante bueno. He de ser sincero con ustedes y de un tiempo para acá he renegado un poco de este estilo por que a veces lo encuentro un tanto tedioso escucharlo de arriba hacia abajo sin llegar a perder la atención que merece este tipo de material, pero a diferencia de proyectos como Sepia Dreamer o Continuo Amanecer, BizarrOtural tiene ese toque Groove que lo hace resaltar del montón de una manera positiva, mas de una vez me encontré moviendo como loco la cabeza al compas de esos riffs cuidadosamente ejecutados y una batería sublime. Un detalle que también me sorprendió fue esos arreglos un tanto psicodélicos, como sacados de Alicia en el País de las Maravillas, que aderezan de manera coherente y que permite al escucha adentrarse mas en el material y que no sobresalen de manera negativa conforme pasan los minutos. Otro punto positivo es la duración de los temas; cortos, concisos y muy bien estructurados ya que a pesar de tener canciones que apenas sobrepasan los dos minuto y medio, no suenan al típico Grind al que estamos acostumbrados. Podría aventarme líneas y líneas hablando de la genialidad de este material, pero es mejor el descubrimiento de parte de mis estimados lectores, ya que esto es solo una pequeña introducción, ustedes tienen la ultima palabra. Sin mas queda altamente recomendado.
 

¡Atención aquí fans de Gojira, Scarve o Mnemic!

Hasta la Próxima

Arkhon

Uncharted 3: ¿Que fue lo que pasó?



Acabo de darle una buena checada a la trilogía principal de PS3 y tremendo chasco me llevado, en primera por que el primer juego no ha envejecido muy bien y en segunda, por que la tercera parte fue un tremendo bodrio en comparación con el frenetismo de la segunda parte que, en lo personal, se coloca como el mejor juego de PS3. "Que tremendas y valentonas afirmaciones" podría pensar mis lectores, pero déjenme argumentarlo un poco. Después de acabar "Drake's Fortune" y "Among Thieves" pensé que las apuestas se habían elevado a niveles insospechados con una nueva entrega cuando salio "Drake's Deception" y vaya que en el nombre llevaba la maldición; Los primeros diez minutos fueron los mas insufribles y eso que nada mas es al comenzar el juego. Fueron el peor bajón de ritmo que me haya tocado en mucho tiempo.

Ir explorando escenarios extremadamente saturados pero bonitos, con mucho detalle por aquí y por allá pero que al final no me dijeron absolutamente nada, y el desarrollo forzado de una relación que no se que tenia de bueno para aportar salvo un par de chistes de homosexualidad que no me causaron ni una gracia, hicieron que mas de una vez quisiera aventar el control a la pantalla por la pasividad tan excesiva y la presunción de los desarrolladores por querer ver lo bonito que quedaron los escenarios. ¡No señores! Si querían mostrarme algo por el estilo tal ves hubieran hecho de esta una experiencia mas orgánica y no tan sobre rieles como esta diseñado este juego, por que, ¡Oh, Dios prepárate! Que las mejores escenas de acción se verán arruinadas por unas caminatas insufribles y un dialogo soso que querrás saltar inmediatamente y hacer lo que sea por que esa acción rimbombante que magistralmente nos trajeron en la entrega anterior regrese a nuestras pantallas, solo espero que para el nuevo tenga mucho mas acción y menos blah blah. Como sea, si quieres acción y un verdadero reto, el DLC de Dark Souls esta más que excelente y este juego, al igual que Tomb Raider, pasara a mi cajón criando polvo por que no lo tocare en un buen rato.

Hasta la Próxima

Arkhon.

Seven, o como arruinar una buena idea


¿Cómo es posible que una obra con tanto potencial tenga ciertos detalles que me molestan al punto del aburrimiento? Helo aquí, mostrando una carencia de recursos mediante el uso ciertos atajos dentro del argumento que pueden molestar hasta el mas amateur dentro del medio, una forma muy fácil de resolver una trama que se atora y se atasca en cierto punto y, para que dure lo justo, alargar la duración de la película mediante detalles que al final parecen intrascendentes dentro del esquema original de la misma, con esto me refiero de ciertos detalles que emplea el asesino para dejar un supuesto mensaje mesiánico hacia una sociedad hundida en los excesos, y que al final, no lleva a ninguna parte, realmente lamentable.


Y mientras que Morgan Freeman hace un papel de William Somerset, un policía que pesar de su pronta jubilación, denota mucha experiencia y conocimiento dentro de su carrera como detective. A este le asignan un compañero llamado David Mills, interpretado por Brad Pitt, que poco mas puedo decir de su personalidad, arrogante, temperamental y en términos generales, una personaje que al final resulta tan molesto como la película en si. Pero, ¿A que se debe esta molestia? A ese punto en concreto donde sobornan a un cualquiera para que les proporcionen cierta información confidencial exclusivo del FBI, para rastrear a personas que leen cierto tipo de libro y empezar el método de eliminación, para asi dar el asesino en cuestión. Esto, para mi señoras y señores, es jugarle a la pereza, en vez de ser una obra cerebral que emplee de modo inteligente la experiencia de Somerset y la juventud e ímpetu de David, tiran por lo fácil y lo cliché, para que de algún modo u otro puedan llegar al asesino. Todo para que al final resulte en un desperdicio de tiempo y esfuerzo ya que sin importar lo que hagan, el asesino acaba entregándose. ¡No! Acabo de ver Solace con Antony Hopkins y créanme que tiene varios puntos a su favor si de elegir se trata, claro que tiene sus detalles, pero eso se puede hacer a un lado ya que la buena experiencia que me dejo al volver a ver a Antony en el papel que mejor le queda; un tipo taciturno, culto y perspicaz que se toma su tiempo para llegar a una conclusión mas sensata y sin tanto rodeo. Claro es un médium y como recurso es muy fácil usarlo para desenmarañar la trama y que no se haga tedioso al final, pero créeme cuando te digo que vale mas la pena que ver este despropósito sobrevalorado que no aporta absolutamente nada al genero de suspenso. La recomendación aquí seria Dragón Rojo si quieres ver intriga policiaca de excelente calidad. Esta es una obra que puedes dejar pasar sin problemas, y lastima, por que es un gusto ver a Morgan Freeman en la pantalla, y ese OST que tiene cosas bastante interesante, una lastima.

Hasta la Próxima.

Arkhon

Review: Dalla Nebbia - Felix Culpa


¡Que buena portada! Tiene ciertos tintes del genero Doom con toques de perdición muy sutiles que se difuminan entre tanta pastura y rocas aderezado con un poco de abandono y, claro esta, esa forma tan digna de representar el deterioro que conlleva el paso del tiempo y que no perdona ni a dioses ni a mortales. Pues bueno, que no estamos aquí para hablar de la portada solamente ¿Verdad? Lo que nos trae aquí es un Metal Extremo bastante contundente con melodías un tanto extravagantes que son poco convencionales dentro de la escena en la que se desarrolla, o sea, de la mítica Estados Unidos, a primera instancia creí haber apreciado un tono mas europeo, y para ser mas precisos, de lugares como reino Reíno Unido o la parte norte del mismo. Esto puede significar un punto a favor de este proyecto ya que sus influencias son muchas y muy variadas, a unos les puede sonar a Agalloch, a otros Borknagar mezclado con las melodías dulces y suaves de proyectos como Tenhi o Wardruna, alejándose de manera inteligente del sonido Cascadian.



He de decir también que tiene ciertos toques góticos un poco remarcados gracias a las melodías de violin y unas voces limpias que, lejos de incomodar, completan una experiencia que no a todos pueda llegar a gustarles, e inclusive, pueden llegar a detestar debido a la poca agresividad que imprimen en sus composiciones, por lo que si esperabas un Black Metal en la vena True aqui no es tu lugar, esto es mas para aquellos que son capaces de abrir la mente y dejarse llevar por cada uno de los detalles presentes en cada acorde, riff y redoble de batería. Esto solo para aquellos que fueron fans de bandas como Katatonia o Sentenced, o quizás para los que disfrutan de bandas como Sworn (Nor) o Solefald. Recomendado.

 
 
Hasta la Próxima.
 
Arkhon


Mis 3 recomendaciones de Black Metal (Enero 2016)

Después de unas no gratas y forzadas vacaciones del blog, (mi computadora me empezó a molestar... ¡Otra vez!) Pero aquí estoy para traerles su buena dosis ocasional de metal oscuro, demente y poco amigable para los oídos bachateros o reggaetoneros que poco o nada tienen que hacer aquí. Pero antes un paréntesis. ¿Ya vieron la nueva película de Star Wars? Para quienes aun no se han dado el gusto, no la vean, por favor, no es buena, quienes digan lo contrario es por que no tienen buen gusto en cine, o son fácilmente chantajeados por la nostalgia, o se apasionan con cosas tan simples como la películas de Marvel o cualquier bodrio parido de la pluma de Stephanie Meyer o, yo que se, Carlos Cuauhtemoc Sánchez. De verdad, si quieres ver cine entretenido y de calidad, Sr. Holmes o la francesa Blind tienen mucho mas que ofrecer que este intento de comercial glorificado en película. Tremenda basura dada a las nuevas generaciones, de verdad una lastima que ni el regreso de varios fantasmas del pasado hayan hecho lo mínimo para reinvindicar dicha obra que ya debió haber estado enterrada y viviendo felizmente en el recuerdo de los fans mas acérrimos de la saga. Como sea, y por que no le quiero dedicar mas líneas a esto, comenzamos.

3.- Woods of Desolation - As The Stars


Post Black Metal Australiano con atmosfera depresiva muy interesante y que no he podido dejar de escuchar una y otra vez, quizás la producción se pueda mejorar un poco pero vamos, que por detalles así no nos vamos a detener, ¿O si?



2.- Orcustus - Orcustus


Para los que gusten de un Black mas directo, esta es la opción ideal para ti que prefiere esparcir odio que tristeza, un estilo bastante progresivo y unos riffs que podría definir como contundentes hacen de esta obra ideal para aquellos nostálgicos noventeros, una gran obra sin duda.


1.- Averse Sefira - Tetragrammatical Astygmata


¡Dios mío! Que poderío, que tremenda fuerza puede llegar a imprimir una banda que siente y vive el Black Metal en su día a día, esta es la clara muestra de que el Black tiene aun mucho que ofrecer, a pesar de lo que dicen los detractores, esto una simple obra maestra del genero, recomendado.


Hasta la Próxima.

Arkhon